1. Actionbound - scavager hunt tegevuste baasil ülesannete koostamine https://en.actionbound.com/
Actionbound on mängude loomise vahend, mida saab kasutada nutiseadmetega. Mäng luuakse arvutis veebikeskkonnas, kuid mängitakse nutivahendiga. Telefoni või tahvliga mängu läbimiseks on vaja vastav rakendus enda seadmesse paigaldada. Alustamiseks peab olema ka internetiühendus, mängu jooksul seda enam vaja pole. Lõpptulemused mängu loojale saadetakse taas interneti teel (tulemuste saatmine ei pea toimuma kohe mängu lõpus). Rakendus on olemas nii Androidile https://play.google.com/store/apps/details?id=de.actionbound kui ka IOSile: https://itunes.apple.com/de/app/actionbound/id582660833?mt=8 On olemas nii inglis- kui ka saksakeelne keskkond, äpi saab seadistada eestikeelseks. Isiklikuks otstarbeks on programmi kasutamine tasuta. Programm on Saksamaal saanud haridusvaldkonnas ka auhinna.
Loomiseks ava keskkond https://en.actionbound.com/ ja loo omale konto. Vali kindlasti personaalseks kasutamiseks mõeldud konto.
Seejärel vaata juhendvideost, kuidas actionboundi luua. Sellest videost aga näed, kuidas mängida. Sellest videost näed, kuidas tulemusi vaadata.
Lisan ka ühe juhendi, mille loojateks on Helle Kiviselg, Siret Saarniit ja Marika Anissimov.
Loomiseks ava keskkond https://en.actionbound.com/ ja loo omale konto. Vali kindlasti personaalseks kasutamiseks mõeldud konto.
Seejärel vaata juhendvideost, kuidas actionboundi luua. Sellest videost aga näed, kuidas mängida. Sellest videost näed, kuidas tulemusi vaadata.
Lisan ka ühe juhendi, mille loojateks on Helle Kiviselg, Siret Saarniit ja Marika Anissimov.
2. Liveworksheets - vana hea tööleht uues kuues https://www.liveworksheets.com/
Pane lihtsa vaevaga elama pildid, dokumendid ja vaata õpilaste tulemusi. Lihtsalt lae fail üles ja märgista ära, millised väljad peaksid olema täidetavad.
Minu näide: kodune aardejaht.
Minu näide: kodune aardejaht.
3. H5P - valik on rikkalik. https://h5p.org/
Saab teha enesekontrolliharjutusi või õppematerjali. Õpilasi kontrollida ei saa. Kui aga ühildada Moodlega, siis saab.
Palju valmis õppematerjali leiab e-Koolikotist, näide.
Eelmisel aastal loodud õppegrupi juhendid.
Palju valmis õppematerjali leiab e-Koolikotist, näide.
Eelmisel aastal loodud õppegrupi juhendid.
Vaata ja õpi, mis on mis.
Leia pildilt Google tooted.
4. Wordwall - mänguline. https://wordwall.net/
Tore ja mänguline. Saab teha nii testi kui enesekontrolliharjutusi, lisaks meeskonnatööd. Ühte mängu saab mängida mitut erinevat moodi, samuti on võimalus oma töö paberile printida. On võimalus õpilase sooritust kontrollida.
Tasuline, aga mitte hingemattev.
Tasuline, aga mitte hingemattev.
5. Classtime - lihtne, samas asjalik https://www.classtime.com/
Eestikeelne huvitavate küsimusetüüpidega keskkond. Õpilaste vastamist saab näha reaalajas. Õpilased saavad sisse logida ilma kontota või oma Google või MS kontoga. Hindamist saab luua automaatselt.
Juhend, autor Marika Anissimov |
6. Classmarker - tõsisem ja akadeemilisem testkeskkond https://www.classmarker.com/
Kellasid ja vilesid ei ole. Teed testi valmis, määrad, millal see sooritatakse, annad igale õpilasele koodi või logib ta ise sisse ja test on sooritatud. Tasulises keskkonnas on veel palju ägedaid võimalusi.
Juhend, autor Liina-Liis Nõmm.
Juhend, autor Liina-Liis Nõmm.
7. Wizer.me - tore e-ülesannete tegemise koht https://www.wizer.me/
8. Jotform - keskmisest keerulisemad ankeedid, küsimustikud, registreerimine jne. https://www.jotform.com/
9. Plickers - küsi telefoniga, vasta kaardiga. https://www.plickers.com
10. Quiznetic - täringumäng küsimustega https://quiznetic.com
Anne Krulli lingikogu